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[组图]塞伯利亚 2 // Syberia Ⅱ: Kate Walker's Adventure Continues
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 塞伯利亚 2 // Syberia Ⅱ: Kate Walker's Adventure Continues
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Syberia II: Kate Walker's Adventure Continues || 塞伯利亚 2

游戏版本:PAL、NTSC / 欧版、美版
游戏类型:Adventure / 冒险
游戏平台:Xbox、PC、PS2
游戏人数:1P
对应情报:DD5.1
开发厂商:Microids
发行厂商:Microids
发售日期:2004 年 5 月 14 日 / 2004 年 10月 5日


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塞伯利亚之谜2-剧情攻略

第一站 罗曼斯堡(Romansbourg)

场景一,车站

目的:给火车加油,加煤

似乎永不停歇的火车终于停下来了,在俄罗斯茫茫雪原上,眼前这孤零零的小站显得特别亲切。凯特(Kate Walker)决定利用停车的这段时间下车转悠转悠,舒展一下几乎僵硬的筋骨。
向后转,凯特来到车厢中央的休息室,房间中央是汉斯(Hans)刚修理好的跳舞娃娃,右边桌子上是汉斯的猛犸玩具。向右走,穿过卧室,来到汉斯的工作间。跟汉斯说话。
“汉斯,我很高兴在这里,陪你一起寻找你的梦想。”凯特开心地说道
“凯特,我的梦想现在也是你的梦想了。”汉斯回答。
凯特提起火车(Train)的事情,毕竟这样恶劣的天气,她很担心火车是否能继续正常工作。
“我亲手设计的火车,可以抵御任何天气。” 汉斯骄傲的回答。“不过你应该给火车加加油。”
“加油?我该怎么做呢?”
“火车头那边应该有一个加油机,去问问奥斯卡(Oscar)吧,他是火车司机,他现在应该在火车头那边。”
沿原路回去,走到火车中部的时候,怀里的手提电话响了。原来是火车司机奥斯卡。奥斯卡告诉凯特,火车现在停在俄罗斯西部的罗曼斯堡车站。凯特高兴地决定下车瞧瞧,长时间闷在车厢里陪着一个老人,可把年轻的女孩给憋坏了。
“那你可要小心呀。”
“我向来如此,奥斯卡。”
继续向前走到车厢尾部,拉开车门,向右走下火车。一位独腿的军人模样的老人被凯特吓了一跳,手里什么东西落到了地上,从站台的缝隙中掉到下层去了。
“啊~欢迎来到罗曼斯堡,通地阿(Tundra)广大雪原前最后一个车站。” 有着浓重俄罗斯口音的老人说道。“我是退伍陆军上校艾米立夫,这里的监管人和百货店老板,小姐是。。。” 他的话还没讲完,就被火车站大喇叭里的欢迎词给打断了。老人摇着头走近了身后的百货店。
凯特沿着站台往车头方向走去。奥斯卡正在检查火车呢。凯特向奥斯卡谈起自己对这次旅行的看法。
“奥斯卡,你说我们能够找到赛伯利亚么?”
“凯特,我只是一个机器人,我的位置就是我的位置。不过,我想你也许永远不可能回家了。”奥斯卡回答。“我和这个机头都不能够永远的运作,你能跟汉斯说说这件事情么?凯特?”
“好的,我等时机恰当的时候会跟他说的。”凯特回答。
转动车头旁边站台上的轮盘,然后扳动轮盘左边的扳手。
“油加好了,奥斯卡。我们现在可以走了么?”
“恐怕那是不可能的,凯特。”奥斯卡回答,“我们很快就要面对极端的寒冷,我们需要煤来保持温暖。”
“唉。。。好吧,我看看我能帮上什么忙。”凯特叹气道。
回到站台,走向火车的尾部,这里有一道铁门把站台跟下面分隔开。看来暂时是下不去了。回到站台中部,右边似乎有一台机器,向右走过通道,似乎是加煤机。扳动开关,可是煤并没有按照想象那样自动跑出来。“这机器可能有什么问题吧。”凯特自言自语道。刚要离开,凯特看到通道下面站着一个小女孩。
“喂,你好,我叫凯特,你叫什么呀?”
“麦卡(Malka)。我叫麦卡。”小女孩回答。
“麦卡,为什么有一道铁门不让人们下去呢?”凯特问道。
“不是不让人下来,而是不让人上去,老上校说,我们下面的人都是低等人。”麦卡回答。
“好吧,麦卡,我自己想想办法吧。”
离开加煤机,凯特回到百货店门口,推开门走了进去。门口右边柜台旁边是三台糖果机,老上校正站在柜台后面。
“你好,我是凯特 沃克。。。”
“呵~美国人,在这个小地方可不常见你们美国人哦,呵呵,我是艾米立夫,这个地方管事儿的。”上校回答。凯特仔细观察面前这位老人,典型的俄罗斯高原类型,粗大的双手,圆阔的面庞。似乎是受了这个边缘小站的影响,老人说话慢腾腾地,似乎整个世界的时间都可以给他慢慢来打发。
“我想给火车加煤,但是那个加煤机似乎坏了。”
“啊~那样的话,你只有等了,等维修人员来修理。”
“等?要等多久?”凯特焦急地问道。
“一周,也许两周,或者更长,你知道,这里是最边远的小站,维修人员不怎么来。”上校慢腾腾地回答。
“上校,为什么要把站台锁住呢?”
“呵呵,低等人就应该作低等人,而高等人就应该作高等人,像小姐你这样人,结果是永远回不了家。过了这站,前面什么都没有了。”上校瞥了凯特一眼说道。
“那你有钥匙么?”
“丢了,如果你没有来,我也不会丢,而如果没丢,我当然很高兴给你。但是。。。而且我也没有备用的。”上校不耐烦地回答。
看来这个傲慢的上校是不会帮什么忙了。柜台右边似乎有一堆杂物。凯特走上前去仔细观察。一个红色小盒子里似乎有一把小钥匙。拿起来。回到商店入口,靠近观察那三台糖果机。
用小钥匙打开右边第一台糖果机下面的抽屉,呵呵,好多硬币哦。收藏起来。这么多糖果,不如买几个好了。用左边第五个硬币放到左边第一台机器上面的投币孔,然后扳动投币孔下面的按钮得到糖果片(Sugar Candy),然后用左边第二个硬币放到中间机器里,得到鱼片糖(Fish Candy)。然后把右边机器抽屉上的钥匙取下来,打开左边两台机器的小抽屉,把刚扔进去的硬币拿回来。哈哈,免费糖果哦~
离开商店,回到加煤机那里。小麦卡似乎回来了,手里还拿着一只气球。
“麦卡,你想看看我的火车么?”凯特问道。
“你要把我带走,看看整个世界么?凯特?”
“不行呀,麦卡。你知道为什么。”
“那样的话,我才不要看什么破火车呢!”麦卡生气地回答。
“好啦,我们不提这个了,你知道我怎么才能下去么?麦卡?”凯特换了个话题。
“如果你给我礼物的话,我就帮你。”
刚才不是买了些糖果么?把糖果片拿出来扔给小麦卡。(不要扔鱼片糖,她不喜欢吃。)小女孩似乎很高兴的样子。
“你可要接住哦,只有一次机会。”麦卡似乎把什么东西栓在了气球上,然后放手让气球飞了上来。
凯特赶快接住,呵呵,原来是刚才上校丢下去的大门钥匙(Gate Key)。现在可以打开铁门了。
回到站台尾部,用得到的钥匙打开大门,然后走下去来到站台下层。



场景二,站台下层

目的:找到修理加煤机的方法,离开小镇

跟站台上面的整洁相比,站台下面显得十分的脏乱,难道隔着一道铁门,真的就是两个世界么?向左走,来到站台正下方。小麦卡正站那里呢。上去问问这个小人精吧。
“麦卡,喜欢我给你的糖果么?”凯特问道。
“喜欢。凯特,你一定很有钱吧?一定有好几千个朋友,不像我。。”麦卡若有所思地问道。
“呵呵,哪里啊。麦卡,你没有家人么?”凯特好奇地问道。
“没有,我够大了,可以自己照顾自己!”麦卡倔强地回答。
“好啦,我可没有别的意思哦。”凯特意识到伤了麦卡的自尊心。
“可考斯(Cirkos)照顾我,很久以前我和妈妈刚来到这里的时候,他就照顾我们了,他人很好的。可是。。我妈妈死了。。。”麦卡伤心地说。
“对了,麦卡,你知道谁能够修理加煤机么?”凯特意识到自己的目的,问道。
“嗯。。。只有鲍格夫兄弟(The Bourgoff)吧,他们两个什么都会。不过他们是小偷,而且骗人!”麦卡回答。
离开麦卡,向左走,这里正好是加煤机的正下方。仔细观察一下发动机,似乎需要汽油才能够运作。按下红色的按钮看看。原来是没有汽油了。离开前拿起来左边的红色空罐子(Empty red can)。
回到站台下面,走进右边的酒吧。舞台上有一排机器马,但是现在似乎不能运转了。吧台后面站着的正是可考斯。聊了一会之后,看来可考斯也帮不上什么忙,但是他居然也是汉斯的朋友,而且他舞台上的机器马就是汉斯给他造的。可考斯拜托凯特让汉斯来看看他这个老朋友,顺便修理一下机器马。凯特自然答应了。
走出酒吧,沿着酒吧门口的招贴向左走,经过一排木栅栏之后,来到鲍格夫兄弟家门前。凯特拉了拉门铃。拖拉了半天,兄弟中的老大伊万拉开了门上的小窗。
“呵,我说是谁呢,原来是个小美人儿,你要干什么?”伊万色迷迷地问道。
“是这样,我们的火车需要一些煤,可是车站的加煤机没有汽油了,我想从你们这里买点汽油。”凯特回答。
“汽油?我们没有汽油。小甜心,你小心别给自己找麻烦。”伊万无礼地拒绝了。不管凯特如何央求,伊万就是不答应。
没办法,看来只能用些手段了。沿木栅栏继续向左走,在最左边的那张招贴画似乎有些不对的地方。凯特靠近看看,嗯,应该能够撕下来。点击招贴画的左上角,露出一道空挡。从这里钻进去。伊万正站在铁炉旁边,他的兄弟则在睡觉,如果能用什么东西吸引伊万的注意力就好了。凯特面前的箱子里似乎有什么东西,靠近看看,原来是一只尤奇犬。打开右下角的笼门,尤奇犬一下子窜了出来。伊万紧跟着它追了出去。等伊万走了之后,来到院子中央。左边的铁桶上不是有一个油罐么?点击一下,用怀里空的罐子交换。然后走到棚子下面跟伊格说话,这个可怜的大家伙似乎脑子不太灵光。说了一会,伊万自言自语地回来了,凯特赶紧从原路溜了出去。既然找到了汽油,还等什么?
回到加煤机发动机那里,将油罐用在发动机上,然后按下红色的按钮。有了汽油,发动机又恢复了生机。是时候离开这个奇怪的小地方了。
回到站台,来到加煤机跟前,拉下开关。不一会儿火车就加满了煤块。凯特正要回到车厢。奥斯卡急急忙忙地跑了过来。
“凯特,凯特,大事不好了!”奥斯卡一改不慌不忙的个性大声说道。
“怎么了?慢慢说。”凯特问道。
“保而格先生(就是汉斯的姓)不见了!怎么办?先生的身体怎么能够经受这种严寒的天气!”奥斯卡慌张地说道。
“别急,别急,我去找找看。”凯特安慰道。
也许汉斯是去酒吧看他的老朋友了呢。凯特赶忙往站台下面的酒吧走去。麦卡正站在酒吧的门口,问问她吧,也许她见过汉斯呢。
“麦卡,你见过我朋友汉斯吗?一个很老的老人家。”凯特问道。
“见到过,他人很好,还跟我讲猛犸和赛伯利亚的故事呢。他去酒吧了,说是要见一个老朋友。”麦卡天真地说道。
果然如此,凯特快步推门进去。
酒吧里,汉斯正站在他亲手制作的机器马前面,矮小的身影似乎随时会被一阵微风吹倒,可是他眼睛里射出的光芒却是那样的强烈。
“赛伯利亚!”汉斯干枯的手伸向向机器马说道。
“汉斯!”凯特快步走上前去。还没来得及说话,汉斯似乎耗尽了所有的体力,一头栽到地上。
酒吧的角落里,两个熟悉的身影似乎在商议着什么,见到老人倒下,大个子的那个刚要起身帮忙,矮个子那个伸手阻止了他,眼睛里似乎有什么邪恶的东西在闪烁。
回到车厢,汉斯似乎进入了梦呓的状态,不管凯特说什么,他都重复着一些过去的回忆和“赛伯利亚”这四个字。
看看奥斯卡有什么主意吧,凯特回头向车头走去。奥斯卡正站在车厢里,见到凯特,奥斯卡急切地询问情况如何。
“不好,他现在不停的说着胡话,似乎是进入了呓语的状态。”凯特摇摇头说道。
“那怎么能行?一定要想想办法。”作为一个机器人,也许这是奥斯卡能够做到最多的了。
“知道,我会尽力想办法的。”凯特无奈的回答。
走下站台,来到酒吧跟前,问问麦卡吧,这个小人精似乎懂得不少东西。
“麦卡,我朋友汉斯病得很重,你知道谁能够治疗么?”凯特问道。
“可考斯可以,他有很多奇怪的东西。”麦卡想了想回答。
“麦卡,他现在需要一个真正的医生。”凯特焦急地说。
“那样的话,你只有去修道院了。那里的僧侣会治病。不过他们都是些奇怪的家伙。”麦卡指了指远处山顶的修道院。
“修道院?呵呵,放心吧,他们既然是僧侣,一定都是好人。”凯特笑笑说。
“可是那里的修道长是个很严的人,你一定要遵守僧侣的规则,不然他不会给你治病。”麦卡似乎有什么心事,她顿了顿接着说道,“因为我们不能遵守他们的规矩,他不肯给我妈妈治病,所以她才死的。”
“对不起,麦卡。”令这个可爱的小孩子想到了伤心事,凯特抱歉地说道。
走进酒吧,凯特打算问问可考斯,作为这里的老住户,也许他能提供什么有用的信息。一见到凯特,可考斯连连地责怪自己不该让汉斯帮他修理机器马,凯特安慰他说汉斯是早就抱病在身,不关可考斯的事情,并且问起修道院的事情。提起修道院,可考斯可打开了话匣子。
“都是一帮奇怪的家伙,特别是那个修道长!”可考斯拧着眉头说道。“他们不仅有各种严格的规矩,如果有人病了请求他们帮忙,他们还要进行一个什么仪式,只有修道长点头他们才会动手医治,不然,呵呵,宁肯让你烂在那里他们也不会动一个手指头!”
“哦?什么仪式?”凯特好奇的问道。
“治病之前,他们先把病人用一块布裹(Shroud)起来。。”看着凯特疑惑的表情,可考斯补充道,“就像耶稣的裹尸布那种东西。”
“然后,修道院长出来看看病人留在裹尸布上面的印记,如果他点头说好,那么就可以医治这个人,如果他说不,哼,谁也不会动他!”
“那么我从哪里找这种布呢?”凯特问道。
“修道院的人在山下放了一个铁盒子,每当有人病了,就用这种布裹起来,布经过他们特殊处理,一接触人的皮肤就会吸收人体的分泌物,然后你把这布拿去给修道长看,就这么简单。”
“每个人都可以拿这种布吗?”凯特说。
“不,不,不。只有一个人可以分配这布,说出来不怕你奇怪,是麦卡!没错,修道院长把掌管裹尸布的任务交给了小麦卡,你相信我,这女孩子可不会轻易把这布给人的!”可考斯摇着头说道。“她妈妈当初病得太重,修道院的人什么都做不了,只能眼睁睁看着她等死。多可惜呀,一个吉卜赛女人,不知道什么原因带着一个孩子来到这莽荒之地,第二天就发了高烧。。。唉,我是不忍心看一个小女孩就这样没人疼,才收养她的。”
看来要救汉斯只有一条路可走了。凯特走出酒吧,下定了决心。
“麦卡,你能帮我一个忙么?”凯特对麦卡说道。
“可以,凯特。”麦卡看着凯特点头说道。
“麦卡,我知道了你妈妈的情况,她病的太重,僧侣们什么忙都帮不上。。。”凯特轻声说道。
“我知道,凯特,我知道。你朋友呢?他病得很重么?”麦卡关心地问道。
“我不知道,我希望不重。”凯特叹了口气说。
“往酒吧右边走,山下面,有一台机器。”麦卡顿了顿说道,“我给你一块硬币,你把它扔进去,用里面的布拿回来盖在你朋友的脸上。”说着,她递给凯特一块圆形的硬币(Token)。“记住,这很重要。”
“谢谢你,麦卡。”凯特接过硬币,感激地说道。
谢过麦卡,沿着酒吧右边地木篱笆一只往左走,拐过那对兄弟家门,继续沿着篱笆向山下走去。凯特注意到天气越来越冷了。看来要上山一定要先搞些能够御寒的衣物才行。穿过一段雪地,凯特来到山下的木桥旁,桥头就是那台机器。将硬币投到机器右边的孔中,然后扳动下面的把手,从打开的箱子里取出一块布片(Shroud)。
回到火车卧室,将布片蒙在汉斯的脸上,不一会儿汉斯的样貌就显现在布上。离开火车,顺便拐进百货店看看能不能买到什么御寒的衣物。上校大方的很,“阁楼上应该有几件御寒衣物,我给你拉下来梯子,你自己上去看吧。我这腿可爬不了梯子。”
“我会付钱的。”凯特说道。
“哈哈,那就不必啦,你可是我们这穷乡僻壤的一缕阳光呀,而我们这地方可不常见阳光。”上校大声笑道。
沿上校拉下来的梯子爬上阁楼,在梯子对面的箱子上拿起来御寒衣物(Winter clothes)。走下楼梯,回到车厢里。在出口左边的洗手间把衣服换好。嗯~不错嘛,大小刚刚好。
走下火车,走到火车头部跟奥斯卡说话,奥斯卡一副万分着急却又莫不关己的样子,连连问凯特为什么还不走。唉,能怎么办呢?对一个机器人能生什么气。跟奥斯卡把所有话题说完,看来他是不会帮什么忙了。百货店的老板倒是毫不吝啬褒奖的言语,一口一个雪地小天使把凯特美得晕乎乎的。
离开车站,凯特开始向修道院进发。



第二章 修道院

场景一,修道院下

目的:进入修道院

走过山下的木板桥,穿过一条碎石小道,凯特来到修道院脚下。拉动左边墙上的铃当,上面的修道士似乎不欢迎凯特的到来,一言未发。向右沿着小道继续前进,来到修道院脚下的水池。一名矮小的修道士正在清洗衣物。
凯特友好地上去打招呼,但是修道士却疯疯癫癫地前言不搭后语,但是似乎却对鸟类了解甚深,特别是听到一种鸟的叫声之后,连连赞美这种鸟的稀少与珍贵,并且称之为‘白乌鸦’。凯特提起为什么上面的修道士不让自己进去,洗衣服修道士却总是回避话题,一句话“法律就是法律“打发凯特。这可难不倒律师出身的凯特,几轮快速问答之后,修道士露出了底细,原来女人是不被允许进入修道院的。跟修道士谈完所有的话题之后,离开水池。
现在怎么办呢?自己作为女人是不可能进入修道院的,除非。。。
回到罗曼斯堡站台,来到百货店,看看上校能不能帮忙(Help),上校告诉凯特,他有一大堆鸟哨,是狩猎季节用来引鸟用的,并且送给凯特三只,黑鸟哨(Black Birdcall),银鸟哨(Silver Birdcall)和金鸟哨(Gold Birdcall)。
回到修道院水池边,将银鸟哨(给其他两个的话。。。他可不请自收了)送给洗衣修道士。修道士吹响了鸟哨,立刻,他梦想的白乌鸦回答了他的模仿。修道士迫不及待地向树林里跑去。“听到了吗?它在叫我!它在叫我!!”
趁修道士不在,凯特赶忙拿起一套修道服,并且在石头后面换好,哈,好一个苗条的修道士呀。
回到修道院入口,拉响铃铛,被凯特的新造型迷惑,楼上的看门人将电梯送了下来。走进电梯,凯特顺利地进入了修道院。

场景二,修道院内部

目的:找到修道长,请求他医治汉斯,离开修道院

电梯入口左边的窗台前正站着一名修道士,可是不管凯特怎么打招呼,他就是不应声。左边有一个炉子,靠近看看,似乎不能做什么,不过拿起来炉子上的火柴(Box of Matches)。向修道院深处继续前进。
来到修道院过道,右边有一把手推车。继续前进。路过一名修道士,凯特来到了修道院广场。等动画结束之后,从两个站着的修道士左边进入修道院大厅。
大厅入口右边,有一道锁着的铁门,没有钥匙打不开。往大厅深处继续走。来到内室入口,“哈罗,有人吗?”凯特大声问道。
“什么?女人?!女人是绝对不允许进入这里的!”幕帘来开了修道长板着脸孔出现在凯特的面前。
“对不起,可是我有很重要的事情要见你,而你的僧侣们不让我进来。”凯特解释说。
“沃克小姐,你的到来对我们这个僧侣的避难地来说带来很大的麻烦,请你赶快离开。”修道长坚持道。
凯特将汉斯的情况讲述给修道长,但是修道长却坚持,“神赐与我们的,我们应当坦然接受。”特别当凯特提起汉斯是一名天才发明家的时候,修道长似乎并没有被打动。“就是因为某些人所谓的发明,人们才开始忽略神对我们的创造。”修道长虔诚的说道。
费尽口舌之后,修道长终于同意看一下留有汉斯印记的裹尸布,看过之后,修道长同意帮汉斯医治。

纽约,凯特老板马森对凯特的搜寻正在紧锣密鼓地进行着。

一夜之后,凯特回到修道院等待,可是修道长却带来一个很糟糕的消息,汉斯快不行了,因为医治得太迟,僧侣们用了全力也无法将他的病情控制住。修道长已经开始准备为汉斯死后的灵魂安排归宿了。
“不要,汉斯不能就这么离去!他的梦想,他的一切!这太不公平了。”凯特央求道,“求求你们救救他!”
修道长一再强调他能做的仅仅这么多了,对他来说,一个将要死去的人只是另一个被恶魔侵蚀的躯体而已。凯特请求去探望一下汉斯,再三央求软硬兼施之后,修道长终于同意了。
向前走来到走廊下,然后打开右边的大门。汉斯正躺在床上,走上前去跟他说话。
“汉斯,依你的状况,我们不能继续旅行,知道么?”凯特轻声说。
“凯特,可是我必须走。。。”汉斯一如既往地说。
“汉斯,我知道,我答应你一定陪你到赛波利亚,我一定会做到。”凯特安慰道。
汉斯告诉凯特,只有阿莱克斯(Brother Alex)能够治疗他的病,不管凯特如何劝说,这个倔强的老头就是要凯特找到阿莱克斯来替他治病。阿莱克斯似乎了解如何使用尤克(Youkol)草药,而汉斯对尤克草药似乎是十分的迷信。也许是因为他很久以前曾跟尤克族共同生活过一段时间的缘故吧。没有办法,看来只有找到这个阿莱克斯试试看了。门外,之前那个洗衣修道士正在偷听。
离开汉斯的房间,跟正在装作打扫的修道士说话。修道士似乎不愿回答凯特的问题,但是在离开之前,塞给凯特一支卷轴(Scroll)和一块玻璃猛犸象(Stained Glass Mammoth)。打开背包,点击向右的绿色箭头,然后点击眼睛状图标,最后点击一下卷轴。卷轴似乎是阿莱克斯的一个朋友写的。里面写道阿莱克斯似乎很久以前就离开了修道院,跟尤克族人住在一起。卷轴的最后提到,钥匙就在猛犸象眼睛的光里。(The Key is in the light of the mammoth's eye)。
向左走离开走廊,拿起右边木桶旁边的刷子(Brush)。从左下角离开这里。凯特回到了修道院广场。左边是图书馆的入口,进去看看,从入口向右,沿着回廊来到大厅中部,右边的墙上靠着一把长长的钩子,似乎是用来点燃大厅天花板上的蜡烛用的。除此之外,似乎没有什么特别的地方,沿原路离开这里。从图书馆入口继续向下走,来到广场的另一部分,从左边的大厅入口进去,一直往前走来到祈祷室门口。
一段争辩之后,老修道长的固执和迂腐终于激怒了凯特。在这老修道士眼里,汉斯简直是一个无恶不作的恶魔,他所受的痛苦似乎都是理所当然的事情。不管是提到尤克族还是阿莱克斯,修道长偏执的宗教热情没有给凯特留一点余地,尤克在他眼里只不过是被恶魔利用,未开化的野蛮人;而阿莱克斯则是背弃正道的叛教者,并且早就不在人世。听够了修道长千篇一律的回答。凯特终于失去了耐心。离开祈祷室。
在大厅中央两边,有两幅画像,来到左边那幅靠近观察。似乎这幅画像中的那本书有些不对的地方,用背包里的刷子将油漆刷掉。油漆下面露出了一幅神秘的图画。

这幅画凯特似乎在什么地方见过,在图书馆的蜡烛不正是这样的排列么?赶快回去看看吧。
向下走离开大厅,回到广场,然后沿刚才走过的路线来到图书馆大厅中央。拿起右边墙上的长钩子,刚才图画中白色的点表示点燃的蜡烛,将天花板上的蜡烛按照这个规则点燃。注意观察地板上十字架的方向,点击蜡烛将其点燃。因为角度的关系,蜡烛的排列和图画上的不太相同,但是可以利用大厅的写字桌来帮助,先点燃左边两个和右边两个写字桌上方的蜡烛,剩下的一个就容易找到了。
点燃图画中描述的蜡烛之后,一道暗窗打开了。沿着回廊回到图书馆入口,然后继续向左走,在回廊的尽头,可以看到刚才打开的暗窗。靠近观察,可以看到远处的火车站和鲍格夫兄弟的院子。打开背包,点击向右的绿色箭头,然后点击手的图标,最后点击猛犸象玻璃。将玻璃放在圆形的窗口上。后退一步,好好观察一下这个机关。四片挡板似乎可以将整个窗口关起来,最上方的挡板上有一个完整的太阳的图案。左边和右边的太阳图案则是半月形,而下面的太阳图案则是完全的黑色。
依次按下下方,左边,上方和右边的挡板,窗子的焦点对齐了,在回廊对面的墙上映现出了一只猛犸的影子。而猛犸的眼睛则正好是一个圆形的浮雕。

向右走来到回廊对面的浮雕那里,靠近观察。浮雕的中央似乎可以动,按下中央的开关,右边打开了一道暗门。哈,原来这里是阿莱克斯收藏私人东西的地方。拿起来第二层中间的一本笔记本(Brother Alex's Notebook),上面写着《阿莱克斯 托奇诺夫在冰封北部的笔记和写生》。有兴趣的话,可以花时间慢慢看看。拿起来笔记本后面的一支尤克圣物(Youkol's Relic)。
(笔者的话:笔记本里面描述了很多关于塞伯利亚和有关的信息,特别是里面描写了用来治病的几种药方,但是限于篇幅恕不在此详细描写了。)
向右沿着回廊离开图书馆。走进左边的墓地。墓地深处似乎一个修道士正在挖坟坑,靠近看看。修道士左边的墙上有一道裂缝,走进观察。呵呵,看来这里倒是快速离开这里的一条捷径呢。离开这里,继续向右拐。中央一块墓碑似乎被藤蔓覆盖住了,但是隐隐约约可以看到阿莱克斯的名字。应该需要除草用的什么工具才能够看清楚。向下走来到广场,沿着第一次来的路回到见到手推车的地方,拿起来手推车里的大剪刀(Shears)。回到墓地里被藤蔓覆盖的墓碑前,用大剪刀剪掉藤蔓。不祥的消息终于确认了,这里的确葬着阿莱克斯。拿起来刚才剪下的藤蔓(herbs and brambles)。凯特暗自幸好已经找到了他的笔记本,不至于空手而归。稍稍默哀之后,离开了墓地。
回到修道院入口处的炉子那里。靠近观察炉子。阿莱克斯的笔记里面不是提到过藤蔓可以治病么?先拉下炉子左边的风箱把手,等炉子点燃之后,将刚才得到的藤蔓放到锅子里面。打开龙头下面的模子,然后从锅子左边的扫把一样的东西上取下一颗蜡烛芯放到模子里。然后将模子关上,打开龙头,白色的蜡油流到了模子里,打开模子,得到一支草药蜡烛(Herbal Candel)。
回到汉斯的房间。先将尤克圣物放到桌子上,然后将草药蜡烛放到圣物里,最后,用火柴将蜡烛点燃。由于受到热量的烘烤,圣物开始不停的转动,上面镂刻的猛犸图案在蜡烛的映射下将一个个转动的影子投在了墙上。汉斯不知是嗅到了蜡烛的气味还是受到影子的影响,干咳了几声之后,居然坐了起来!真是奇迹!汉斯的神志似乎已经恢复,可是他的体力仍旧没有还原,凯特决定寻找一个将两人带出去的办法。
还记得墓地那道断墙和棺材么?如果能够引开挖坑的修道士,然后利用棺材从裂缝里划出去。。。可是,怎么能够引开那个修道士呢?回到修道院大厅,来到祈祷室。修道长似乎不在。大胆地走进去,拿起来祭台上的钥匙(Ornate Key)。用得到的钥匙打开大厅入口右边的铁门,走进铁门后的空间,原来这里是敲钟室。拉动天花板上垂下来的绳子。当~当~开饭喽~~哈!墓地的修道士果然被引开了。
回到墓地,将刚才的空棺材拖到裂缝前准备好,现在唯一要做的就是将汉斯带过来了。还等什么?!
回到汉斯的房间,告诉他一切都准备好了。和汉斯一起离开。
来到墓地,阴魂不散的修道长突然出现,试图阻止两人离开,千钧一发之际,凯特推动棺材,然后一跃而进。棺材带着两人风驰电掣般向山下滑去,还能有什么比这更疯狂的么?一老一少坐着棺材中迎着寒风在雪地中飞驰!不一会儿,两人就来到了山下。



场景三,罗曼斯堡

目的:修好酒吧的机器马,离开罗曼斯堡

回到车厢,凯特问起汉斯何时可以启程(Departure),汉斯说还有一点小事情没有办完,酒吧的机器马虽然已经修好,但是还缺少一件很重要的零件,说完,递给凯特一支机械心脏(Mechnical Heart),并且请求凯特把这零件放到机器马中。这当然是小事一桩了,凯特率快地答应了。
离开车厢,来到站台下层,进入瑟考斯的酒吧。瑟考斯看来替他的酒吧找到了新的卖点,他正在训练一只尤奇犬,可惜这只小动物并不是十分配合瑟考斯的指挥,不管他怎么命令,小东西就是不听话。等尤奇犬跑开之后,上前跟瑟考斯说话。
“瑟考斯,看起来你正准备训练那只。。。狗一样的动物?”凯特好奇地问道。
“狗?我倒希望那是只狗,不,不,那是只尤奇犬,尤克族饲养的动物,所以叫做尤奇犬。而且它不是什么狗,差的远了!它是一种海豹和北极熊的杂交,除了一个大屁股和小脑袋之外一无是处!这东西唯一感兴趣的就是吃!”瑟考斯连珠炮似的说道。
凯特提起准备启程(Departure)的事情,瑟考斯很遗憾他的机器马还是不能工作,凯特顺便说到汉斯请求她修好机器马的事情。跟瑟考斯聊完所有的话题,来到机器马前靠近观察。
首先,将背包里的机械心脏放到中间的杠杆上,然后按下圆盘中间的圆形按钮,可以看到上方一只奔马形状的指针向右移动了一格。连续按下按钮,直到奔马指针移动到最右边为止。然后参照下图所示,点击圆盘上的空洞将四个管子连接到圆盘上。

最后,按下中间的圆形按钮,哈!可以了!机器马可以动了!
凯特正在欣赏机器马的舞蹈,忽然,站台上传来火车启动的声音!怎么回事?凯特立刻跟着声响跑了出去,站台上,火车抛下了凯特自顾自向前驶去,将迷惑的凯特一个人留在这茫茫雪原中的孤独小站。

怎么办?对了,不是有手机么?赶快拿出来手机,点击快速拨号(Memory),找到奥斯卡的号码,赶快拨号(Send)。奥斯卡终于接听了,原来鲍格夫兄弟俩人劫持了火车,并将汉斯关在火车后部。奥斯卡告诉凯特,他会将火车的速度保持在最低,尽量拖延时间。正在说着,似乎有人发现了奥斯卡,一阵慌乱之后,电话挂断了。要赶快想个办法,追上火车才行!
拉下站台左下角的扳手,铁轨反转过来,露出来一台轨道车,点击它,凯特坐了上去,但是开了一小段路,似乎是缺少能源,机器不能动了。来到百货店,跟上校提起来轨道车(Gangcar)的事情。跟上校把所有关于轨道车的事情说完,看来想要它活动,可以将什么动物关岛后面的笼子里面,利用动物跑动的运动,带动机器前进,可是用什么动物呢?
来到站台下面,跟站在加煤机发动机旁边的麦卡说话。(笔者的话:第一次看到麦卡正面,吓了一跳,好大的头!)麦卡告诉凯特,可以尝试用尤奇犬来拖动轨道车,并且说看到尤奇犬正躲在鲍格夫兄弟的院子里。
来到鲍格夫兄弟院门口,大门虚掩着,推门进去,似乎听到什么东西的叫声。向左来到炉子前,呀,可怜的小东西正趴在炉子前哭泣呢。来到棚子下面的桌前,桌上的一份报纸吸引了凯特的注意力,什么?西伯利亚发现了猛犸的遗骸?白色的黄金?难道鲍格夫兄弟是听说了汉斯在寻找猛犸的事情而决定劫持火车的么?拿起报纸(Newspaper)。
回到炉子前的尤奇犬跟前,对了,阿莱克斯的笔记不是说尤奇犬喜欢吃鱼么?将背包里的鱼片糖给它吃吃看。哈!吃了鱼片的小家伙看来认定了凯特,跟着她不肯离开了。
带着小狗狗回到站台的轨道车前,点击轨道车,凯特将尤奇犬引到轨道车后面的笼子里,有了小狗做动力,轨道车风驰电掣一般向火车离去的方向驶去。

伊万发现了后面紧追不舍的凯特,将火车提速,可是前方不远处就是一座限重的木板桥。孤注一掷的伊万将火车开到全速,脆弱的木桥受不了火车的重压轰然倒塌,将凯特和火车分隔开来。



第三章 雪原

场景一:森林

目的:找到返回火车的方法

从轨道车下来,凯特遗失了几乎全部的物品,除了一盒火柴和几份文件,带着尤奇犬向右走去。深渊那头,可恶的伊万告诉凯特,他们的目的就是得到象牙。原来如此。向右前进一段距离,等游标发光之后,点击离开这里。
凯特来到一片树林当中,一只雪    风雪中,道路已经完全被积雪覆盖了,要想再走只有想办法处理这个问题。下车看看,前面是一个山坡,旁边是两兄弟的雪车,左边有一个猫头鹰图腾。想走上山坡看看的时候发现脚下的冰层太滑,没有特殊鞋具是上不去的。在雪车的物品兜里面可以找到一块布毯(Gauze blanket)。既然上不去山坡,只能回去再说。

  在列车另外一面可以找到Igor,他害怕这里的幽灵,其实就是风吹过猫头鹰图腾的声音。到猫头鹰图腾那里把布毯塞到猫头鹰的嘴里就能停止这种声音。再去找Igor,Igor果然就安心地走了,雪车开走以后留下一双钉鞋。穿上这双钉鞋就能上山坡了。

  Ivan偷偷地在后面出现把你逼在了角落里,他以为你们要跟他抢象牙,无论怎么跟他解释,他都听不进去,满脑子都是象牙...给Oscar打电话求救,Oscar拉响汽笛吓了Ivan一跳,趁机在旁边的雪撬上拿到一把象牙匕首,然后用它割断绳索,雪撬滑了下去,加上Ivan的重量,居然把冰层压裂了。大家一起掉了下去。

  醒来以后发现自己身处一间奇怪的房间内。出门看见一个老人站在门口,和他谈话发现原来自己是在Youkol人的村子里,这个老人就是这里的族长。问他一些现在的情况和Hans的去向,他告诉你Hans在女巫那里,而女巫就在鼓的后面。

  和族长谈完话以后四处转转,这里能找到不少东西:
  1.在族长的房子旁边的篮子里可以找到鹿角(Reindeer antler)
  2.在晾晒皮革的地方附近可以找到一根皮带(Leather strap),它会自动和鹿角组合成弹弓(Slingshot)。
  3.在取水处的轱辘上可以找到一个空水囊(Empty flask)和一个软木塞(Cork bung),拿到水囊之后把它挂到钩子上降下去取一些水备用。

  四处参观的时候发现这里其实是一个规模很大的冰洞,铁路虽然延伸到这里,可是在尽头处被截断了。

  逛到大鼓附近,本来打算利用鼓锤击打的间隙冲过去,可是却失败了。无意间看到地上的一颗小石子...于是拿出弹弓来装上小石子瞄准水车上方的一根冰柱,一发命中...冰柱落下正好卡住了水车的运行。

  来到女巫的房间以后看见Hans正被很多细线悬吊在半空,前面女巫正在作法。女巫告诉你Hans正困在他自己的梦境里,于是你决定亲自进入Hans的梦境解救他。可是女巫告诉你没办法让你进入,因为她缺了一件必须的东西??梦中走廊之果,其实就是笑树的红色小果子。要让你进入Hans的梦境就一定要先找到这些小果子。出门前先在床边的墙上拿到一个表示友好的Youkol面具,然后又在对面的掉房间里拿到一个转经筒(Prayer wheel)。
 出来以后继续到村子外围看看,在铁路尽头处望前看可以看到一个岩洞,进去以后有两条路走,右边有一个鸟架,上面有个钩子能让你挂上转经筒。挂上转经筒以后转一下,转经筒发出一种奇怪的声音,这时一直跟着你的白色猫头鹰飞了过来。原来这个转经筒是用来召唤这种猫头鹰的...旁边的另一个洞里面也有一个鸟架,洞的尽头是一面巨大的冰壁,里面就有一只传说中的长毛象!冰壁下面有一个小小的迷宫,迷宫中有一棵树,可能就是女巫所说的笑树吧。不过要拿到这些果子对你来说难度太大...正在思考的时候灵机一动:也许可以利用下面跑来跑去的小旅鼠帮个忙...让它爬进迷宫里去取出果子。

  可是小旅鼠似乎并不怕人,没办法让它爬进去...可能猫头鹰会有办法!在这里的鸟架上挂上转经筒召唤来猫头鹰,小旅鼠果然就害怕地钻进迷宫里。可惜的是它钻到了右边的通道里,必须让它进入左边的通道。先把猫头鹰带到别处,让小旅鼠先出来。拿出之前拿到的软木塞把右边的通道塞住,在把猫头鹰叫来。小旅鼠果然就钻到左边的通道了。把软木塞拔下来再塞到小旅鼠停留的地方,小旅鼠自己会跳过去,然后把软木塞再塞在小旅鼠的后面堵住这条通道。这时候拿出之前装满水的水囊,从左上角的洞里灌下去,水把小旅鼠托了起来到达了果子处,小旅鼠果然自觉地含住了几颗果子...再把手里的鱼骨头拿出来从中间那个洞里扔下去,小旅鼠会拿它做梯子爬上去,然后不小心滑了下来,摔了一跤以后把果子都掉出来了,拿走这些梦之果子(Dream fruit)。

  回到女巫处把果子交给她,然后就在一阵奇怪的烟雾里进入了Hans的梦境。

  清醒以后发现自己身处Valadilene附近的山洞中,往洞里去可以找到Hans的长毛象玩偶(Mammoth doll),拿了以后出去,下山途中遇见Hans的姐姐Anna,可是她不愿意多谈Hans的事情,暂时只有去别处看看。

  离开公园以后就来到了Hans的老家??欧洲小镇Valadilene。前往Voralberg家的工厂,所有的地方都不能去,只能去Valalberg家的住宅楼。进了门以后在客厅里面看见Hans的父亲Voralberg先生,可是他不愿意跟你多讨论Hans的问题,只是告诉你每天在他去工厂的时候都把Hans关在阁楼上,而他每天7:15都会准时去工厂。回到前厅,可以看见一只大钟,也许可以用闹钟把Voralberg先生支走,然后就可以去阁楼上找Hans。先把闹钟的时刻设定在7:15,然后转动打铃的两个小铜人给钟上足发条,接下来推动钟摆使它开始运行。然后拉下右边的拉杆让钟快速转动,最后按下铜人之间的铃就会让小铜人打响闹铃。铃响之后Voralberg先生就会前往工厂,走之前把阁楼的钥匙留在了桌上,拿到钥匙(Attic key)之后上二楼。

  开门进去以后就看见童年的Hans正在摆弄他的发条玩具,叫他可是没有反应,把洞里拿到的长毛象玩偶给他,他才会跟你说话。原来他手上制作中的正是Oscar,Hans告诉你要救他的话必须打开Oscar的心脏。还没明白是怎么回事Hans就消失了,调查桌上的心脏零件就能回到现实世界中来。

  离开女巫的房间后去找Oscar,沿着铁轨的方向走出洞外。在洞外看见两个Youkol人在谈论些什么,可惜跟他们语言不通,说了半天只能猜想他们可能是害怕Oscar。往前走到列车前看到youkol人其实已经准备好了拖绳,只是他们害怕铁皮人...上车找Oscar谈论关于Hans和“心脏”的事,不过Oscar似乎不太愿意谈论这些事。最后劝Oscar戴上Youkol面具,然后再去找外面的两个Youkol人,他们就会来帮你把钩子套上车。他们走后去检查一下套钩,把绳子绷紧以后就可以去操作洞里的一台巨大的绞盘了。

  来到绞盘前拉动右边的拉杆,列车顺利地被牵引到洞里。来到列车上找Oscar,他却说了一堆让没头没脑的话,感觉也很凄凉,似乎他明白自己的命运...跟着Oscar来到女巫的房间,见他躺在床上,胸口有一个密码机关,先输入7:15,然后按照机关的十字造型按下开关,机关打开以后弹出一把钥匙(Voralberg key),取走钥匙以后Oscar的身体就会打开变成Hans身体的支撑架,原来之前Oscar的一番话就是这指这件事...原来Hans把一切都设计好了...

  拿到钥匙以后回到列车上,有了这把钥匙就可以操作只有Oscar才能操作的列车。到列车上把钥匙插到操作台上,然后按顺序进行一系列的操作(具体的操作方法只要多试验几次就能掌握):
 1.使用机械嘴从车后取得煤
  2.使用机械嘴从车下吸取水
  3.转动阀门给水加温
  4.伸出车头前部的一个喷嘴
  5.喷出热水

  热水喷出以后融化了一艘古船上的冰,传说中的Youkol方舟出现在面前。来到船上,Hans告诉你最好再带上一只youki,可能它能在以后的旅程中帮上忙。于是到youki窝那里把门打开,那只youki就会自己跑到船上。上了船以后就开始你们的最后一旅程了...Syberia就在眼前。

  船在行驶过程中锚被卡在了一个小岛上,只能下去看看。先在旁边一副鲸的遗骸下面找到一根鲸牙(Narwhale's tusk),然后到企鹅聚集的地方去。看见锚以后用鲸牙撬动它。正要回去的时候却发现有人把梯子收了回去,原来是Ivan不知道什么时候溜上了船!既然上不去船的话就只好先在岛上看看。

  在岛的另一面有一块企鹅聚集的大冰块,从这里看见船身上还有另一个小门,如果能利用这块冰块的话就可以漂过去。可是现在冰块上却挤满了企鹅...

  在另一条路上可以找到一窝企鹅蛋,把在小屋里拿到的俄罗斯套娃放进去冒充第三个蛋...这件事好象超过了那些企鹅的智力水平...这群企鹅就这样又挤在这里开始开会讨论这个问题...来到那块冰块上,用鲸牙敲开裂缝就可以漂向船去。

  进了船舱以后看见Ivan就在头上走来走去,必须要想办法对付他...前面门口堵着一只木桶,把它搬开放到一边。左手边还有一个把手,不过现在还没有用。船舱对面有两幅图画,画上画了一些神秘的符号,特别需要记住那个对应长毛象的符号!出门以后看见Hans,他好象没什么事。从Hans身边的梯子上去可以找到一只象牙钩(Ivory hook)。它可能是哪个重要的零件。

  回到船舱,爬上木桶,把象牙钩装在桅杆上,下来拉动把手,会降下一个绳头,然后把象牙钩钩上这个绳头。再一次拉动把手,主帆升起把Ivan打下了船...然后是企鹅的惩罚...

  最后终于到达了传说中的Syberia。Hans自己先上了岛,先别去追他,往右爬上一架梯子看见一副尸体的残骸,可以得到一枚刻着神秘符号的Youkol徽章(Youkol Medallion)。之后跟上Hans的脚步,在路上看见一只箱子,里面有三块写有红色符号的石板。继续往前走,在一条小路边发现一种紫色的小花,花丛里还有第四块石板,取走紫色的花朵和石板。继续走会有一扇大门和Hans,Hans告诉你大门后面就有长毛象,但是这种Youkol人的大门机关他不太懂得处理。

  其实很明显大门机关的动力就是youki...因为这里也有那种“松鼠笼子”...回到船上找youki,可它已经睡着了。拿出刚才拿到的紫色的花朵给它...youki马上就来了精神。带它来到大门前,先拉开关把笼子降下来,让youki进去就能打开大门。

  进门走一段路之后看见一个奇怪的架子,下面有一组原形符号,旁边有第五块石板,把所有五块石板拿出来一看,其实就是这里遗失的那五块。按照Youkol徽章上的符号对照表去放置这五块石板。放置正确的话可以得到一个象牙钥匙(Ivory key)。同时有一块石板会有特殊的变化,记住这块石板上的符号。

  来到前面的小桥上遇到Hans,他告诉你要召唤长毛象的话就要吹响笛子。而笛子就在旁边,先看到一只箱子状的东西,把象牙钥匙插上去以后打开一块盖子,里面有一堆符号...利用Youkol徽章把刚才记下的那个符号的对应符号找出来。然后把象牙钥匙插到这里就能开始操作笛子了。先转动把手把喇叭口转向风向的位置。然后到笛子那里看看,这时候明白了原来船舱里的奇怪图画上的符号是笛子的“指法”!按照这“指法”调整笛子上的气孔,然后扳动最后的开关就能吹响笛子...

  长毛象出现了...老人的梦想实现了...Kate Walker的梦想也完成了...Syberia的故事终于全部结束了。
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