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星战之旧共和国骑士II――西斯大帝(XBOX)
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开始kotor2,片头的演示感觉象是在玩DEMO版,眼花缭乱的光剑格斗和群殴之后进入游戏,这次的游戏时间设定在前作的5年后,jedi 们又一次被全灭了,但还剩下唯一的一股力量始终让sith不舒服。。。首先感觉到的是界面采用绿色非常舒服,介绍一下创造人物,和前作基本上差别不大,增加了一些武艺,人物种类有3个:jedi执行馆(擅长源力),jedi守卫(源力和格斗平衡发展), jedi守护者(擅长光剑格斗)。


人物基本属性
1.力量:影响近距离武器光剑等的攻击力和命中率;
2.灵敏:反映速度和灵活性,影响远距离武器,决定防御力,不易被击中;
3.体质:生命力和恢复力,决定每次升级获得的生命值,同时影响可以使用的植入晶片种类;
4.智慧:知识的运用和推理能力,影响基本技能值;
5.知识:洞察力和意志力,影响源力点数,知识点数高的jedi其源力很难被防御;
6.魅力:个性和领导力,影响jedi源力的效力和命中率,高的魅力可以减少使用反面源力所消耗的点数,同时影响说服力.

技能
游戏的世界中每个行动目标都有一个难度值DC,它会和主角的技能值rank比较,
当技能值加上相关的人物属性值大于难度值,就可以执行,否则就会失败.具体的Skill包括:
1.电脑:和智力相关,使用道具computer spike来完成hack的任务;
2.破坏: 和智力相关,安装和解除地雷的能力;
3.潜行: 和灵活性相关,需要伪装用的道具来启动隐身模式;
4.觉察: 和知识相关,发觉隐身的敌人和地雷的能力,静止时效果最好;
5.说服: 和魅力相关,说服别人的能力.视具体的任务难度而定,比如你可以很容易的贿赂一个士兵,但很难说服他离开岗位;
6.修复: 和智力相关,使用修复包道具修复的技能,也是机器人自我修复的能力;
7.安全: 和智力相关,开电子锁的能力;
8.治疗: 和知识相关,治疗的能力.

31种武艺
1. 双手武器:减少使用双刃武器或双手各拿一把武器所带来的攻击力损失;
2. 盔甲精通:可以使用相应级别的护甲;
3. 警惕性:破坏和潜行技能各加1-3点;
4. 致命一击:近距离攻击强力攻击,有可能导致对手短暂昏迷;
5. 入神:增加劝说、觉察和治疗技能1-3点;
6. 旋风攻击:增加近距离攻击每回合攻击次数;
7. Gear head:修理、安全、电脑技能加1-3点;
8. 反应:增加角色的条件反射能力;
9. 全力一击:近战攻击,可使敌人震开,命中率降低;
10.全力射击:远距离武器攻击增强,命中率降低;
11.连续射击:增加远距离武器每回合攻击次数;
12.狙击:远距离武器强力射击,有可能导致对手短暂昏迷;
13.激光手枪精通:可使用光线手枪;
14.激光步枪精通:可使用激光步枪;
15.光剑精通:可使用光剑;
16.格斗武器:可使用近距离格斗武器;
17.Jedi防御:利用光剑反弹敌人激光武器攻击的能力;
18.强壮:升级是多增加1点生命值;
19.源力免疫:jedi对恐惧、昏迷、麻痹源力免疫;
20.Jedi感知力:对源力的感知力,可以更好的感知到威胁,增加防御;
21.决斗:使用单手武器,攻击防御各加1-3点;
22.近距离格斗:对使用远距离武器的人在遭遇近距离攻击时攻击力加1-2点;
23.源力恢复:快速恢复源力点数;
24.破坏:对爆炸物使用的进一步训练;
25.修理:对修理技能的进一步训练;
26.合作攻击:和队友合力攻击同一个敌人,额外获得2点攻击力;
27.光剑技巧:可利用灵敏度或力量值的点数提高命中率;
28.格斗技巧:同上;
29.康复:快速恢复生命值的能力;
30.隐身跑:可以保持隐身状态快速行动;
31.精确射击:增加远距离武器攻击力。

给自己选择的女jedi卫士取个名字:tina grace

游戏的控制界面分8项:
1.装备:这里可以装备各种防具和武器,还有可植入晶片的选项,武器是分左右手的
2.道具:包括主角和所有同伴的装备和道具,均在此,不过如果有同伴离队回基地,那他的装备也一起带走了.
3.个人属性:显示主角和同伴的光明或黑暗倾向,人物的灵活性,知识,智慧,领导力等.
4.技能,武艺,源力.
5.同伴,可以快速切换队员.
6.任务:接到的和已完成的任务说明;Message:记录游戏中所有的对话信息,很有用.
7.地图:可以随时替换随行成员,或者全体传送会基地补给.
8.设置:设置游戏的一些参数,比如战斗中是否自动暂停等.
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